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《HTML5编程之旅》系列三:WebSockets 技术解析
阅读量:4636 次
发布时间:2019-06-09

本文共 3398 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

       本文主要研究HTML5 WebSockets的使用方法,它是中最强大的通信功能,定义了一个全双工的通信信道,只需上的一个Socket即可进行通信,能减少不必要的网络流量并降低网络延迟。HTML5 WebSockets能使数据从几千字节减少到两字节,延迟从150ms减少到50ms,并且完美淘汰传统的Comet和Ajax轮询(polling)、长轮询(long-polling)以及流(streaming)解决方案。

      目前实时Web应用的实现方式,大部分是围绕轮询和其他服务器端推送技术展开的,其中最著名的是Comet。Comet技术可以让服务器主动以异步方式向客户端推送数据。

      使用轮询时,浏览器定期发送HTTP请求,并随即接收响应;使用长轮询时,浏览器向服务器发送一个请求,服务器会在一段时间内将其保持在打开状态;使用流解决方案时,浏览器会发送一个完整的HTTP请求,但服务器会发送并保持一个处于打开状态的响应,该响应持续更新并无限期处于打开状态。

      上述的三个方法,在发送实时数据时都会涉及到HTTP请求和响应包头,且包含大量额外的、不必要的报头数据,会造成传输延迟。

一、解读HTML5 WebSockets

1、WebSocket握手

      为了建立WebSocket通信,客户端和服务器在初始握手时,将HTTP协议升级到WebSocket协议。一旦连接建立成功,就可以在全双工模式下在客户端和服务器之间来回传送WebSocket消息。

      注:在网络中,每个消息以0x00字节开头,以0xFF结尾,中间数据采用UTF-8编码格式。

2、WebSocket接口

      除了对WebSocket协议的定义之外,还定义了用于JavaScript应用程序的WebSocket接口。

interface WebSocket{readonly attribute DOMString URL;//就绪状态const unsigned short CONNECTING = 0;const unsigned short OPEN = 1;const unsigned short CLOSED = 2;readonly attribute unsigned short readyState;readonly attribute unsigned short bufferedAmount;//网络attribute Function onopen;attribute Function onmessage;attribute Function onclose;boolean send(in DOMSString data);void close();};WebSocket implements EventTarget;

  注意:ws://和wss://前缀分别表示WebSocket连接和安全的WebSocket连接。

二、HTML5 WebSockets API

      本节讨论HTML5 WebSockets的使用方法

1、检测浏览器是否支持

      通过window.WebSocket来判断浏览器是否支持。

2、API的基本用法

a. WebSocket对象的创建以及与WebSocket服务器的连接

url = "ws://localhost:8080/echo";ws = new WebSocket(url);

  上述两行代码也可以合并为一行代码:

ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/echo");

  

b. 添加事件监听器

      WebSocket遵循异步编程模型,打开socket后,只需等待事件发生,而不需主动向服务器轮询,因此需要添加回调函数来监听事件。

      WebSocket对象有三个事件:open、close和message。当连接建立时触发open事件,当收到消息时触发message事件,当WebSocket连接关闭时触发close事件。

ws.onopen = function(){	log("open");}ws.onmessage = function(){	log(e.data);}ws.onclose = function(){	log("closed");}

 

c. 发送消息

当socket处于打开状态(即调用onopen监听程序之后,调用onclose监听程序之前),可以使用send方法发送消息。

ws.send("Hello World");

三、HTML5 WebSockets 应用示例

本节将结合前面讲述的Geolocation接口来创建一个直接在Web页面中计算距离的应用。

1、编写HTML文件

			
HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器

HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器

Geolocation:

你的浏览器不支持HTML5 Geolocation

WebSocket:

你的浏览器不支持HTML5 Web Sockets

  

2、添加WebSocket代码

function loadDemo(){	//确保浏览器支持WebSocket	if(window.WebSocket){		url = "ws://localhost:8080";//broadcast WebSocket服务器位置		ws = new WebSocket(url);		ws.onopen = function(){			updateSocketStatus("连接已建立");		}		ws.onmessage = function(e){			updateSocketeStatus("更新位置数据:" + dataReturned(e.data));		}	}}

 

3、添加Geolocation代码

var geo;if(navigator.geolocation){	geo = navigator.geolocation;	updateGeolocationStatus("浏览器支持HTML5 Geolocation");}geo.watchPosition(updateLocation,handleLocationError,{maximumAge:20000});//每20s更新一次function updateLocation(position){	var latitude = position.coords.latitude;	var longitude = position.coords.longitude;	var timestamp = position.timestamp;	updateGeolocationStatus("位置更新时间:" + timestamp);	var toSend = JSON.stringify([myId,latitude,longitude]);	sendMyLocation(toSend);}

  

4、合并所有内容

			
HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器

HTML5 WebSocket / Geolocation 追踪器

Geolocation:

你的浏览器不支持HTML5 Geolocation

WebSocket:

你的浏览器不支持HTML5 Web Sockets

  注意:上述代码的运行需要一个额外服务器的支持,在此把原书里提供的使用Python写的服务器文件附上,关于如何运行Python,请参考网上其他资料。

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转载于:https://www.cnblogs.com/oooweb/p/html5-websockets-tutorials.html

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